Spero

Idee

Im Rahmen des Projektseminar 1 haben wir uns dazu entschieden, einen Trailer bzw. ein Intro für einen fiktiven Science-Fiction-Film zu entwerfen. Das Projekt Spero vereint die Bereiche 3D-Modeling und Animation. Die einzelnen Objekte wurden mit der 3D-Software Maya gemodelt und anschließend texturiert. Die Animationen wurden ebenfalls mit Maya erstellt, gerendert und anschließend mit After Effects geschnitten.

Story

Wir befinden uns im Jahr 2821. Die Zeit auf der Erde für die Menschheit ist abgelaufen. Auf der verzweifelten Suche nach einem neuen Lebensraum sind die Menschen auf den erdähnlichen Exoplaneten 'Spero' gestoßen. Der letzte Weg, um das Überleben der Menschheit zu sichern, ist die Mission 'Spero-2821'.

Konzept

Um den Trailer für Spero ansprechend zu gestalten, entschieden wir uns dafür den Aufbau eines Raumschiffs zu animieren. Aus einer kleinen Schraube, die in die Tiefe fällt, ergänzt sich Teil für Teil der Antrieb. Auch die anderen Gegenstände, wie zum Beispiel das Cockpit, setzen sich aus einzeln gemodelten Objekten zusammen. Um die Atmosphäre und den Bezug auf die Raumfahrt herzustellen, stellt der umgebende Raum das Weltall dar, in dessen Tiefe die Einzelteile fallen und sich zusammenschließen. Am Ende des Videos entsteht ein komplettes Raumschiff, das zur Mission Spero 2821 aufbricht. Nahezu alle Teile vom Uhrwerk, über die Metallschienen, den Turbinenkomplex, die Räder, das Cockpit und die Tragflächen wurden selbst gemodelt. Lediglich für die komplexe Zusammensetzung des Inneren der Turbinen und des Tunnels, sowie des großen Raumschiffs, wurden teilweise fertige Modelle eingesetzt, modifiziert und selbst texturiert. Verschiedene Metalltexturen und auch eigene Fotografien aus dem Dorniermuseum in Friedrichshafen verleihen dem Raumschiff und dessen Teilen seinen Stil.

Finales Projekt

Spero. Project by Juliane Schumann & Alexandra Berger ©2019. All rights reserved.